Ten rodzaj handhelda z 22 000 gier zwykle opiera się na połączeniu front-endów emulacji i odpowiedniego oprogramowania układowego lub programu uruchamiającego, aby wszystko było uporządkowane. W przypadku niektórych kompilacji, z których korzystałem, zrozumienie, jak uzyskać klucz w delcie, było częścią zrozumienia, w jaki sposób bazowy system menu emulatora uwierzytelnia się i ładuje różne rdzenie bez awarii. Gdy już się to uporządkuje, znacznie łatwiej jest dostosować układ i mapować kontrolery do gier na każdej platformie.