Temat postu sugerowalby sprawe software'owa jednak tak nie jest.
Posiadam karte graficzna GeForce FX5500 (Sparkle SP8855DT) zamontowana w zestawie ABIT VH6 + P3 1GHz + 256MB SDRAM (to te wazniejsze podzespoly). Sprzet nie podkrecany, wystarczajaco chlodzony, zasilany zasilaczem Enlight 250W (modelu teraz nie podam bo musialbym go odkrecac).
Karte graficzna dostalem jako "odrzut", bez wentylatora na radiatorze, poniewaz poprzedni podobno sie zatarl. To wlasnie mnie zaniepokoilo i uznalem, ze karta pewnie sie przegrzala i do niczego juz mi sie nie przyda. Zainstalowalem ja i okazalo sie, ze w systemie dziala bez problemow. Przegladanie stron, ogladanie filmow (DVD i avi), tuner tv - wszystko dziala wysmienicie. Uznalem, ze czas zobaczyc czy sprzet poradzi sobie z grami. Zanim zabralem sie za szukanie gier postanowilem przetestowac karte za pomoca 3DMark03. Wszystkie testy zestaw przechodzi poprawnie, oprocz jednego - tytulowego Mother Nature. Obraz wody wywietlany jest poprawnie, pojawia sie zolw i w tym momencie pojawia sie regularna "sieczka" w niebieskim tonie barw i komputer sie zawiesza.
Takie wlasnie zachowanie bardzo mnie dziwi - dlaczego sprzet nie przechodzi wlasnie tego konkretnego testu? Wedlug opisow 3DMark'a, ten test sprawdza Vertex Shader 1.1 i 2.0 oraz Pixel Shader 1.4 i 2.0. Vertex Shader 1.1 i Pixel Shader 1.4 zostaly poprawnie sprawdzone we wczesniejszych testach, Pixel Shader 2.0 zostaje pozytywnie sprawdzony kilka testow dalej. Zostaje jeszcze jeden test Vertex Shader 2.0 ktory tez (wydaje mi sie) jest poprawnie sprawdzony w tescie o nazwie Vertex Shader (no chyba ze sie myle i nie o to wersje vertex'a chodzi).
Wydaje sie, ze karta powinna dzialac a jednak nie dziala. Tak mysle i zastanawiam sie i w gruncie rzeczy brak mi pomyslow co jest przyczyna takiego zachowania. Oczywiscie to przegrzanie karty cos moglo uszkodzic ale czy wtedy karta "przechodzila" by pozostale testy? A moze problem tkwi w tym, ze plyta glowna to nieco archaiczny juz model i obsluguje tylko AGP x4?
Podpowiedzcie cos Koledzy.
Posiadam karte graficzna GeForce FX5500 (Sparkle SP8855DT) zamontowana w zestawie ABIT VH6 + P3 1GHz + 256MB SDRAM (to te wazniejsze podzespoly). Sprzet nie podkrecany, wystarczajaco chlodzony, zasilany zasilaczem Enlight 250W (modelu teraz nie podam bo musialbym go odkrecac).
Karte graficzna dostalem jako "odrzut", bez wentylatora na radiatorze, poniewaz poprzedni podobno sie zatarl. To wlasnie mnie zaniepokoilo i uznalem, ze karta pewnie sie przegrzala i do niczego juz mi sie nie przyda. Zainstalowalem ja i okazalo sie, ze w systemie dziala bez problemow. Przegladanie stron, ogladanie filmow (DVD i avi), tuner tv - wszystko dziala wysmienicie. Uznalem, ze czas zobaczyc czy sprzet poradzi sobie z grami. Zanim zabralem sie za szukanie gier postanowilem przetestowac karte za pomoca 3DMark03. Wszystkie testy zestaw przechodzi poprawnie, oprocz jednego - tytulowego Mother Nature. Obraz wody wywietlany jest poprawnie, pojawia sie zolw i w tym momencie pojawia sie regularna "sieczka" w niebieskim tonie barw i komputer sie zawiesza.
Takie wlasnie zachowanie bardzo mnie dziwi - dlaczego sprzet nie przechodzi wlasnie tego konkretnego testu? Wedlug opisow 3DMark'a, ten test sprawdza Vertex Shader 1.1 i 2.0 oraz Pixel Shader 1.4 i 2.0. Vertex Shader 1.1 i Pixel Shader 1.4 zostaly poprawnie sprawdzone we wczesniejszych testach, Pixel Shader 2.0 zostaje pozytywnie sprawdzony kilka testow dalej. Zostaje jeszcze jeden test Vertex Shader 2.0 ktory tez (wydaje mi sie) jest poprawnie sprawdzony w tescie o nazwie Vertex Shader (no chyba ze sie myle i nie o to wersje vertex'a chodzi).
Wydaje sie, ze karta powinna dzialac a jednak nie dziala. Tak mysle i zastanawiam sie i w gruncie rzeczy brak mi pomyslow co jest przyczyna takiego zachowania. Oczywiscie to przegrzanie karty cos moglo uszkodzic ale czy wtedy karta "przechodzila" by pozostale testy? A moze problem tkwi w tym, ze plyta glowna to nieco archaiczny juz model i obsluguje tylko AGP x4?
Podpowiedzcie cos Koledzy.