logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Atrapa Bomby ASG i Paintball

03 Maj 2015 13:02 16716 51
  • O autorze
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
    Konto nie istnieje napisał 0 postów. Jest z nami od 1978 roku.
  • #2 14664833
    Yankkes
    Poziom 22  
    Posty: 714
    Ocena: 66
    Zabawka bardzo fajna ale ja widzę jeden mały problem skąd przeciwnik ma znać kod do rozbrojenia "bomby".
  • #3 14664857
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #4 14664867
    SaraniS
    Poziom 26  
    Posty: 745
    Pomógł: 78
    Ocena: 26
    Yankkes napisał:
    (...)skąd przeciwnik ma znać kod do rozbrojenia "bomby".


    Musi kombinować ;) W tym właśnie cała zabawa :)

    Do Autora: ale ja dałbym przeciwnikowi np 3 szanse na ten kod bo tak za pierwszym razem to faktycznie za dużo szczęścia trzeba... I pomyślałbym jeszcze (tylko jak to zaimplementować?) o jakiejś możliwości sabotażu bomby - wiesz, "trzeba przeciąć 2 kabelki z pięciu ale tylko te właściwe bo inaczej... BUM!"
    Może za pomocą 5 przełączników (żeby fizycznie nic nie musięli ciąć) albo jak?
  • #5 14664887
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #6 14664900
    NIXIE_123
    Poziom 34  
    Posty: 2087
    Pomógł: 288
    Ocena: 607
    Ja od siebie bym dodał funkcję coraz szybszego "pikania" głośniczka w miarę upływu czasu do detonacji (tak jak w counter strike 1.6 :D ). Projekt super
  • #7 14664908
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #8 14665631
    Yankkes
    Poziom 22  
    Posty: 714
    Ocena: 66
    a w ten sposób kod zdobywamy no to już rozumiem :)
    zamiast buzzerka może lepiej głośniczek który np ostatnie 10 sekund odlicza po czym mówi game over :P
  • #9 14665731
    prosiak_wej
    Poziom 39  
    Posty: 5273
    Pomógł: 501
    Ocena: 1459
    A może tak jak widzimy w filmach - wpisanie nieprawidłowego kodu (ale składającego się z poprawnych cyfr) odliczanie zacznie przyspieszać? I to by była właśnie ta 'druga szansa'. Tylko to odliczanie coś szybkie jest, sekundy za szybko mijają. No i może sekundy też zrobić duże? Kosztem jednej cyfry godzin, żeby się zmieściło wszystko na wyświetlaczu.
  • #10 14665796
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #11 14666045
    nikus_v13
    Poziom 12  
    Posty: 29
    A może by tak dodać kilka kabelków do przecinania na jakichś złączach żeby można było je wymieniać po przecięciu. Jeden mógł by zatrzymywać zegar drugi przyspieszać trzeci detonować itd..
  • #12 14666377
    JarekPrzybyl
    Poziom 15  
    Posty: 422
    Pomógł: 3
    Ocena: 216
    Czy są przwwody czerwony i niebieski, z których jeden przecięty zatrzymuje odliczanie, a drugi dramatycznie przyspiesza? Bo bez tego to sam wiesz... bomba się nie liczy ;)
  • #13 14666599
    gbd.reg
    Poziom 21  
    Posty: 529
    Pomógł: 3
    Ocena: 45
    Przewody do przecięcia: proponuję zainstalować podstawki precyzyjne i powtykać w nie krótkie przewody tak, aby można było je "wyszarpać" symulując ich przecinanie. Wielorazowe i w miarę realistyczne :)

    Aby dorzucić tu trochę adrenalinki: proponuję 6 przewodów, przy każdym uzbrojeniu program losowałby który przewód robi co. Role:
    2 przewody rozbrajałyby bombę (oba muszą zostać wyrwane)
    2 przewody przyspieszałyby czas
    1 przewód spowalniałby czas
    1 przewód powodowałby natychmiastową detonację.

    Oczywiście tylko propozycja ról przewodów, moim zdaniem fajnie urozmaicona i dająca uczciwe szanse rozbrojenia bomby. Można to też urozmaicić, np wyrwanie obu przewodów przyspieszających czas powodowałoby detonację, wyrwanie przewodu spowalniającego i 1 rozbrajającego rozbrajałoby bombę, o ile nie wyrwaliśmy dodatkowo 1 przyspieszającego itp. Można się z tym dość ciekawie pobawić :)

    Można też zmniejszyć ilość przewodów i ustalać kolejność w jakiej mają być wszystkie przecięte. Tu proponowałbym 4 przewody, pierwszy przecięty mógłby być dowolny, dopiero po przecięciu pierwszego liczyłaby się kolejność przecinania następnych. 1 pomyłka - przyspieszenie czasu, 2 pomyłka - wybuch. W ten sposób mamy trochę więcej niż 50% na rozbrojenie (jeśli pomylimy się przy 2 przewodzie, mamy 50% na rozbrojenie, jeśli trafimy mamy 100%. Trafienie 2 przewodu to 33.33333%).

    Dodatkowo:
    Mod a-la counter-strike czyli do rozbrojenia bomby potrzebujemy za każdym razem pewnego czasu. Dorzucić na bombie 2 przyciski, które musimy przytrzymać przez określony czas, aby bombę rozbroić. Przyciski umieścić w taki sposób, aby nie dało się ich nacisnąć 1 ręką. W ten sposób osoba rozbrajająca bombę na czas rozbrajania sama byłaby "rozbrojona" bo brak rąk, by w tym czasie strzelać. Na wyświetlaczu można w trakcie takiego rozbrajania puścić ładną animację w której cyferki kodu po kolei są "odgadywane".

    I naprawdę gorąco zalecam umieścić w bardzo widocznym miejscu na obudowie urządzenia informację, że jest to atrapa! Nie chcecie chyba mieć w trakcie zabawy nieprzyjemności z saperami, bo ktoś zauwazy waszą zabawkę i ich wezwie? Mniemam, że zabawę rozgrywacie na terenie pozbawionym osób trzecich, jednak udając się na ten teren lub z niego wracając możecie kogoś spotkać. Poza tym sprzęt możecie kiedyś zgubić.
  • #14 14666702
    Damian_Max
    Poziom 21  
    Posty: 395
    Pomógł: 40
    Ocena: 96
    Także podoba mi się ta zabawka, fajnie wygląda ta duża czcionka.
    Sympatycznie wygląda też ta klawiatura :-].

    Mod a-la counter-strike o którym pisał gbd.reg brzmi bardzo fajnie, choć od razu nasuwa mi się myśl, że ktoś będzie kombinował lewą ręką i kolanem -- ale jest to do rozwiązania.

    Pomysł z ideą przecinania przewodów nie wiem czy trafiony, ale moja propozycja realizacji to połączenie małymi magnesami, łatwo rozerwać a jednocześnie unikalne. Choć idea połączenia przecinania przewodów i powyższego moda już jest niezła.

    W kontekście wyświetlania większych sekund to moja propozycja to w zależności ile zostało do końca to wyświetla się:
    a) hh:mm
    b) 00:mm
    c) 0m:ss

    Kolejna propozycja to miganie dwukropka.

    A jako wybuch / sygnalizację gdzie jest bomba; proponował bym koguta ostrzegawczego.

    W kontekście elektroniki to fajnie wyszło, co najwyżej pytanie czym będzie to zabezpieczone, chodzi mi o trwałość, sam laminat się utlenia; jakaś wilgoć czy coś. To co ja bym dodał to podkładki do śrub, ale to kwestia gustu.
  • #15 14666704
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #16 14667181
    gbd.reg
    Poziom 21  
    Posty: 529
    Pomógł: 3
    Ocena: 45
    lukg20 napisał:
    Z drugiej strony - czy prawdziwa bomba nie może też mieć takich napisów? :P - Pytanie czy saperzy i ludzie w takie napisy wierzą :) Śliski temat.


    Nie chodzi tutaj o to czy wierzą, czy nie. Bo oczywiste jest, że wierzyć nie powinni. Chodzi tu o to, byś Ty miał czyste sumienie i uniknął kary za to, że saperzy się musieli za to wziąć. Nie uwierzyli w napis to już jest ich problem, a nie Twój :)
  • #17 14668392
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #18 14668606
    kot mirmur
    Poziom 33  
    Posty: 2131
    Pomógł: 206
    Ocena: 560
    Witam ASG jest fajne. Ja ze swojej strony dodałbym jako były żołnierz formacji specjalnych mały nieszkodliwy pironabój typy spłonka obudowany farbką bądź tonerem z drukarki i dopiero by była zabawa. Więcej realizmu,kupa śmiechu-a jakie emocje.
  • #19 14668772
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #20 14669433
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #22 14669690
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #23 14669798
    masterten
    Poziom 33  
    Posty: 1470
    Pomógł: 268
    Ocena: 284
    Ten głośnik symulujący "wybuch" też będzie zintegrowany w walizce?
    Jestem ciekaw, czy urządzenie jest wystarczająco zabezpieczone przed prawdziwą próbą sabotażu (odpięcie baterii lub głośnika), czy informacja o "detonacji" lub restarcie systemu będzie widoczna na ekranie, czy "ginie" i umożliwia oszukiwanie.
  • #25 14672149
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #26 14672729
    darekRD
    Poziom 14  
    Posty: 102
    Ocena: 41
    Zabawka bardzo fajna. Ale z realizmem to koledzy idą w stronę filmową: wyświetlacz, kabelki... Prawdziwa bomba - jeśli nie służy jako straszak - nie ma żadnego wyświetlacza, diody migającej itp. ani też kabelków w obowiązkowych kolorach (niebieski i czerwony ;) ). Sposób inicjacji wybuchu znany jest tylko terroryście. Nikt też - w odróżnieniu od saperów filmowych - nie próbowałby jej rozbroić, tylko robot wrzuca do "puszki" i wywożą w pole.
  • #28 14674642
    Yankkes
    Poziom 22  
    Posty: 714
    Ocena: 66
    darekRD napisał:
    Zabawka bardzo fajna. Ale z realizmem to koledzy idą w stronę filmową: wyświetlacz, kabelki... Prawdziwa bomba - jeśli nie służy jako straszak - nie ma żadnego wyświetlacza, diody migającej itp. ani też kabelków w obowiązkowych kolorach (niebieski i czerwony :wink: ). Sposób inicjacji wybuchu znany jest tylko terroryście. Nikt też - w odróżnieniu od saperów filmowych - nie próbowałby jej rozbroić, tylko robot wrzuca do "puszki" i wywożą w pole.

    Mógł bym się z tobą kłócić gdyż miałem wizytę saperów w domu i wcale nie mieli żadnych robotów czy nawet specjalnego stroju co prawda byli ubrani inaczej widać było że strój jest solidniejszy ale nic po za tym
  • #29 14674874
    terminux
    Poziom 23  
    Posty: 987
    Pomógł: 23
    Ocena: 168
    Jak już idziemy w stronę większego realizmu to w walizce dorzuciłbym jakiś zwykły, nadmuchany balon, który w momencie wybuchu będzie pękał ;)
  • #30 14675058
    JarekPrzybyl
    Poziom 15  
    Posty: 422
    Pomógł: 3
    Ocena: 216
    terminux napisał:
    Jak już idziemy w stronę większego realizmu to w walizce dorzuciłbym jakiś zwykły, nadmuchany balon, który w momencie wybuchu będzie pękał ;)


    Na przykład taki:

    Atrapa Bomby ASG i Paintball

    PS: na wszelki wypadek zastrzeżenie: TO JEST ŻART!!! Aczkolwiek na bazie airbaga (i może jeszcze paczki kulek paintballowych dla lepszego efektu) możnaby zrobić naprawdę niesamowitą atrapę bomby, z racji użycia airbaga byłaby to już jednak bardziej prawdziwa bomba niż atrapa bomby, dość niebezpieczna dla "sapera", a przy błędnej konstrukcji mechanicznej nawet bardzo niebezpieczna.

Podsumowanie tematu

✨ Atrapa Bomby do rozgrywek ASG i Paintball to projekt stworzony z myślą o zwiększeniu realizmu w grach. Umożliwia ona ustawienie cztero-cyfrowego kodu do rozbrojenia oraz odliczanie czasu do "wybuchu". Uczestnicy mogą zdobywać kod poprzez różne scenariusze, takie jak odkrywanie cyfr po "zestrzeleniu" przeciwnika. Użytkownicy dyskutują o dodatkowych funkcjach, takich jak możliwość przecięcia kabli, które mogą wpływać na odliczanie czasu, oraz o dodaniu dźwięków alarmowych. Wiele pomysłów dotyczy zwiększenia realizmu, w tym zastosowanie kolorowych przewodów, które mogą mieć różne funkcje, oraz integracja głośników do symulacji wybuchu. Projekt spotkał się z pozytywnym odbiorem, a uczestnicy wymieniają się sugestiami na temat jego rozwoju.
Wygenerowane przez model językowy.
REKLAMA