logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Elektroniczna kostka do gry.

tesla97 06 Wrz 2017 19:10 6081 14
REKLAMA
  • Elektroniczna kostka do gry.

    Witam chciałbym przedstawić swoją konstrukcję, jaką jest elektroniczna kostka do gry. Symuluje ona sześcienną kostkę do gry.
    Układ został zbudowany na liczniku Johnsona, czyli układzie 4017.
    Jako generator sygnału, który powoduje losowanie liczby oczek.
    Wykorzystałem NE555, który generuje sygnał o częstotliwości około 300-400Hz i wypełnieniu 50 %.

    Elektroniczna kostka do gry.
    Elektroniczna kostka do gry.Elektroniczna kostka do gry.
    Elektroniczna kostka do gry.Elektroniczna kostka do gry.Elektroniczna kostka do gry.Elektroniczna kostka do gry.Elektroniczna kostka do gry.Elektroniczna kostka do gry.

    Fajne? Ranking DIY
    O autorze
    tesla97
    Poziom 20  
    Offline 
    tesla97 napisał 505 postów o ocenie 156, pomógł 22 razy. Mieszka w mieście Mt. Moon. Jest z nami od 2014 roku.
  • REKLAMA
  • #2 16684838
    Freddy
    Poziom 43  
    Posty: 19997
    Pomógł: 1394
    Ocena: 2806
    Kiepsko ;)
    Skoro jest to kostka do gry, to powinna wyświetlać takie układy, jak są na prawdziwej kostce.
  • #3 16684853
    tesla97
    Poziom 20  
    Posty: 505
    Pomógł: 22
    Ocena: 156
    Sam to zauważyłem. Jak już kostka została złożona. Podczas projektowania płytki myślałem tylko i jak najprostszym jej układzie. To dopiero wyszło w praniu. I tak środkowa prawa powinna być w lewym dolnym rogu a lewa w prawym i na odwrót czyli te z rogów na środki.
    Przejście przez przekątną jest ważne np dla liczby oczek 2 aby były po przekątnych.
  • #4 16684858
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • REKLAMA
  • #6 16685670
    DJ_Opornik
    Poziom 21  
    Posty: 728
    Pomógł: 33
    Ocena: 77
    Freddy napisał:
    Kiepsko ;)
    Skoro jest to kostka do gry, to powinna wyświetlać takie układy, jak są na prawdziwej kostce.


    Jaki jest stopień zaawansowania i wiek/wykształcenie autora projektu?
    Jeśli mamy do czynienia z początkującym to nie czepiałbym się tego, ważne że działa. W miarę nabywania doświadczenia może sobie więcej uwagi poświęcać dopieszczaniu projektów.
  • REKLAMA
  • #7 16685788
    Freddy
    Poziom 43  
    Posty: 19997
    Pomógł: 1394
    Ocena: 2806
    DJ_Opornik napisał:
    Jaki jest stopień zaawansowania i wiek/wykształcenie autora projektu?
    Jakie znaczenie ma wiek? To jest kwestia złego podłączenia LED, do czego autor się przyznał.
  • REKLAMA
  • #8 16685888
    tesla97
    Poziom 20  
    Posty: 505
    Pomógł: 22
    Ocena: 156
    Właściwie to kostkę zrobiłem będąc w 2 gimnazjum czyli już jakieś 6 lat temu. Teraz użyłem po prostu attiny13. 6 portów wy akurat pasuje.
    Co do dekodera to tu właśnie taki jest na diodach cyfra 1 jest bez diody. 2 jest wykorzystywana do 2, 3, 4, 5, 6.
    3 to 2+1. 4 to 2 i dodatkowo druga para. Piątka to 4+1 no i 6 to 4 i ostatnia para.
  • #9 16686121
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #10 16687349
    tesla97
    Poziom 20  
    Posty: 505
    Pomógł: 22
    Ocena: 156
    Ehhhh.
    Pisałem z telefonu i oczywiście swiftkey wiedział lepiej i słowo zrobiłbym poprawił na zrobiłem.

    Kostka na attiny13 wyglądał by podobnie do tej. Choć do sterowania ledami potrzebne były by tylko 4 piny ponieważ odchodzi nam dekoder stanów który zrobi sam uC mam 1,2,2,2 i z tego robimy odpowiednie stany.
    1 pin to we przycisku losowania, a kolejny to podtrzymanie zasilania przez tranzystor. Mamy 6 pinów czyli tyle ile potrzeba.

    A tak mi się przypomniało kostka była wzorowana na kicie AVT 1661 tylko zamiast przerzutnika zastosowałem wtedy NE.

    EDIT.
    Jeśli ktoś nie chce ustawiać resetu jako GPIO można nie korzystać z podtrzymania ale wtedy należy dodać wyłącznik.
  • #11 16687369
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #12 16690291
    tesla97
    Poziom 20  
    Posty: 505
    Pomógł: 22
    Ocena: 156
    Cytat:
    Ehhhh.
    Pisałem z telefonu i oczywiście swiftkey wiedział lepiej i słowo zrobiłbym poprawił na zrobiłem.


    No problem jest taki, że nie jest układ który zadziała po naciśnięciu. Osoba ma dowolny czas na losowanie po nim wynik wyświetlany może być jeszcze jakiś czas. Po nim albo usypiamy procesor, albo odcinamy zasilanie albo włączamy kostkę wyłącznikiem.
  • #14 16711722
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #15 16722539
    tesla97
    Poziom 20  
    Posty: 505
    Pomógł: 22
    Ocena: 156
    Nie? Ta co jest tutaj ma już dobre 6 lat i była wzorowana na AVT 1661.
    A kostka na tiny13 to chyba druga konstrukcja po migającej diodzie w skali trudności.

Podsumowanie tematu

✨ Użytkownik przedstawił swoją konstrukcję elektronicznej kostki do gry, opartej na liczniku Johnsona (układ 4017) oraz generatorze NE555, który generuje sygnał o częstotliwości 300-400 Hz. W dyskusji zwrócono uwagę na błędy w układzie diod LED, które nie odwzorowują poprawnie układu oczek na tradycyjnej kostce do gry. Autor przyznał, że projekt był realizowany w szkole podstawowej, a obecnie używa mikrokontrolera ATTiny13. Uczestnicy rozmowy poruszyli również kwestie oszczędzania energii oraz możliwości usypiania procesora. Pojawiły się pytania o schemat oraz porównania do innych projektów, w tym do konstrukcji AVT 1661.
Wygenerowane przez model językowy.
REKLAMA