Czy istnieje jakas lista zmian do publikowanych wsadów, co było zmienione w stosunku do poprzedniej wersji?
Czy wolisz polską wersję strony elektroda?
Nie, dziękuję Przekieruj mnie tammarwu napisał:Dokładniejszy opis zamieszczam w pliku tekstowym.
sajmosia napisał:Nawet jeśli wepniesz mysz do portu PS2 to nie będzie wysyłać żadnych danych, dopóki nie przejdzie procesu inicjalizacji i konfiguracji.
zdzis_ek napisał:Może to jeszcze nie myszka a jedynie jej kursor.
Ale może takie rozwiązanie kogoś zainspiruje do napisania programu z wykorzystaniem kursora.
sajmosia napisał:- jak chcesz przebudować układ wyświetlania tak, zeby wskaznik myszki przesuwal sie wzgledem tego co wysyla kontroler ?
- Co chcesz zrobić kiedy mysz nie jest potrzebna i wskaźnik ma być niewidoczny ?
- czy wskaznik myszki chcesz tylko przesuwac sprzetowo, czy mieć też możliwość przesuwu programowo ?
- czy jeśli programowo też, to mozna miec wiecej wskaźników i nazwać je duszkami ?
- Jeśli jednak tylko programowo, to w ROMie czy tylko w programach, które piszą użytkownicy ?
sq2bvn napisał:
Co sądzisz o dodaniu myszy PS2 do kompletu?
sq2bvn napisał:
- odczyt myszki miał być prostym rozkazem IN A, (adres_myszy_) i IN (adres_myszy_Y). Jak więcej takich wskaźników to więcej tych IN A,()
marwu napisał:sq2bvn napisał:Co sądzisz o dodaniu myszy PS2 do kompletu?
Niestety granie w gry przy takim rozwiązaniu myszy jest nie komfortowe
wieswas napisał:Oto program demonstracyjny działający na każdej wersji COBRY i emulatorze.
sq2bvn napisał:Ewentualnie proszę o jakieś sugestie, czy robić dalsze części, czy nie tracić czasu.
sq2bvn napisał:Co sądzisz o dodaniu myszy PS2 do kompletu? W tym ATMEGA protokół PS2 już jest... tylko 2 linie i można czytać pozycję myszy.
andrzejlisek napisał:Myślę, że robić, ale bardziej skupić się na "bibliotece API", która zawierałaby wszystkie funkcje potrzebne do Cobra1, jak malowanie na ekranie, granie dźwięku, odczyt klawiszy itp. charakterystyczne dla Cobra1, a także zrobić lub znaleźć bibliotekę, która umozliwia programowanie poprzez API CP/M, czyli wywołania niezależnie od Cobra.
andrzejlisek napisał:Może się przyda do budowy bibliteki i tutoriala?
sq2bvn napisał:>>21576835
Czy ograniczenie się do mysz kulowych to dobry kierunek?
PS2 można mieć nawet w wersji optycznej, nawet są przejściówki USB->PS2 więc w sumie każdą mysz można zastosować, nawet bezkablową.
andrzejlisek napisał:manipulator" z jednym czy dwoma enkoderami zrobionymi z części od myszy kulowej
sq2bvn napisał:Czy ktoś podejmie się podłączenia manipulatora z jednym czy dwoma enkoderami zrobionymi z części od myszy kulowej do systemu?
Jak to będzie wyglądało w postaci schematu/algorytmu?
andrzejlisek napisał:obsługa nie jest wygodna ze względu na kształt urządzenia