Intel i Microsoft planują współpracę nad stworzeniem platformy "mieszanej rzeczywistości" dla systemu Windows 10. Starania firm oraz opracowanie nowatorskich kamer z sensorami głębi obrazu przez Intela sprawiają, że prezentacje na corocznym Intel Developer Forum ociekają entuzjazmem. Niestety zabrakło na tym spotkaniu jednej rzeczy - dobrej definicji nowej platformy Wintel, dla zmniejszającego się rynku komputerów PC.
W ramach współpracy nad wspomnianym systemem, Intel ma za zadanie opracować wyświetlacz nagłowny, taki sam jak wykorzystuje się w systemach wirtualnej rzeczywistości. System ten, nazwany Project Alloy, wykorzystywać ma kamery ReakSense 3D firmy Intel, a sam system umożliwiać ma poruszanie się w sześciu osiach swobody i możliwość wykorzystywania rąk do kontroli wirtualnej przestrzeni. System ten - sprzęt oraz dedykowane oprogramowanie - dostępne mają być pod koniec przyszłego roku.
W demonstracyjnym pokazie systemu Alloy użytkownik mógł się poruszać po pustym pokoju, naciskać wirtualne przyciski oraz sterować wirtualną tokarnią - palec pełnił tutaj rolę noża. Prezentacja nie była pozbawiona wad, a sam wyświetlany obraz - szczególnie bryły dłoni - pozostawiały wiele do życzenia, jednakże jest to typowe dla projektów o tak niskim stopniu zaawansowania. W grudniu, w Shenzhen Microsoft zaprezentować chce specyfikację platformy mieszanej rzeczywistości dla systemu Windows 10. Uaktualnienia dla wszystkich systemów Windows 10 pozwolą na używanie aplikacji holograficznych z wyświetlaczem nagłownym HoloLens.
Microsoft i Intel łączy wspólna wizja tego jak systemy mieszanej czy rozszerzonej rzeczywistości powinny wyglądać oraz fakt, że obie firmy uważają, iż jest to bardzo przyszłościowy kierunek rozwoju, jak mówi Brian Krzanich z Intela. "Uważamy, że to będzie coś wielkiego, ponieważ jest inne niż wszystko to co dostępne na rynku" mówił przedstawiciel Intela, zauważając fakt, że proponowane przez nich rozwiązanie nie wymaga instalowania dodatkowych sensorów. "Od czasu wprowadzenia komputerów PC na rynek nic nie miało szansy na tak fundamentalną zmianę tego jak korzystamy z komputerów. Wirtualna Rzeczywistość jest już popularna, co jest samo w sobie ogromną zmianą tego w jaki sposób pracujemy, gramy czy się komunikujemy" dodał Krzanich.
Niezależnie od pracy nad systemem rozszerzonej rzeczywistości Intel pracuje nad integracją technologii RealSense, wprowadzając do sprzedaży m.in. system Aero - to kosztująca 399 dolarów platforma do budowy autonomicznego drona. Intel nie pozostaje w tyle w tym sektorze i niedawno zaprezentował Intel Euclid - system oparty na czterordzeniowym procesorze Atom, dedykowany do robotów.
Intel próbuje także integrować technologię nagrywania dla systemów VR. Zainstalowano kamery na wielu stadionach w USA, które umożliwiają oglądanie realistycznego obrazu 3D z dowolnego miejsca na świecie, wystarczy założyć okulary VR i można oglądać mecz tak, jakby się było na stadionie. Intel buduje także studio nagraniowe w Los Angeles, gdzie testować chce możliwości filmów 3D w kontekście produkcji filmów itp.
Źródło: http://www.eetimes.com/document.asp?doc_id=1330314&
W ramach współpracy nad wspomnianym systemem, Intel ma za zadanie opracować wyświetlacz nagłowny, taki sam jak wykorzystuje się w systemach wirtualnej rzeczywistości. System ten, nazwany Project Alloy, wykorzystywać ma kamery ReakSense 3D firmy Intel, a sam system umożliwiać ma poruszanie się w sześciu osiach swobody i możliwość wykorzystywania rąk do kontroli wirtualnej przestrzeni. System ten - sprzęt oraz dedykowane oprogramowanie - dostępne mają być pod koniec przyszłego roku.
W demonstracyjnym pokazie systemu Alloy użytkownik mógł się poruszać po pustym pokoju, naciskać wirtualne przyciski oraz sterować wirtualną tokarnią - palec pełnił tutaj rolę noża. Prezentacja nie była pozbawiona wad, a sam wyświetlany obraz - szczególnie bryły dłoni - pozostawiały wiele do życzenia, jednakże jest to typowe dla projektów o tak niskim stopniu zaawansowania. W grudniu, w Shenzhen Microsoft zaprezentować chce specyfikację platformy mieszanej rzeczywistości dla systemu Windows 10. Uaktualnienia dla wszystkich systemów Windows 10 pozwolą na używanie aplikacji holograficznych z wyświetlaczem nagłownym HoloLens.
Microsoft i Intel łączy wspólna wizja tego jak systemy mieszanej czy rozszerzonej rzeczywistości powinny wyglądać oraz fakt, że obie firmy uważają, iż jest to bardzo przyszłościowy kierunek rozwoju, jak mówi Brian Krzanich z Intela. "Uważamy, że to będzie coś wielkiego, ponieważ jest inne niż wszystko to co dostępne na rynku" mówił przedstawiciel Intela, zauważając fakt, że proponowane przez nich rozwiązanie nie wymaga instalowania dodatkowych sensorów. "Od czasu wprowadzenia komputerów PC na rynek nic nie miało szansy na tak fundamentalną zmianę tego jak korzystamy z komputerów. Wirtualna Rzeczywistość jest już popularna, co jest samo w sobie ogromną zmianą tego w jaki sposób pracujemy, gramy czy się komunikujemy" dodał Krzanich.
Niezależnie od pracy nad systemem rozszerzonej rzeczywistości Intel pracuje nad integracją technologii RealSense, wprowadzając do sprzedaży m.in. system Aero - to kosztująca 399 dolarów platforma do budowy autonomicznego drona. Intel nie pozostaje w tyle w tym sektorze i niedawno zaprezentował Intel Euclid - system oparty na czterordzeniowym procesorze Atom, dedykowany do robotów.
Intel próbuje także integrować technologię nagrywania dla systemów VR. Zainstalowano kamery na wielu stadionach w USA, które umożliwiają oglądanie realistycznego obrazu 3D z dowolnego miejsca na świecie, wystarczy założyć okulary VR i można oglądać mecz tak, jakby się było na stadionie. Intel buduje także studio nagraniowe w Los Angeles, gdzie testować chce możliwości filmów 3D w kontekście produkcji filmów itp.
Źródło: http://www.eetimes.com/document.asp?doc_id=1330314&
Fajne? Ranking DIY