logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Slashbot -Robot do Guitar Hero

mi_ma 29 Kwi 2008 20:55 4464 12
  • Slashbot -Robot do Guitar Hero

    Slashbot to jeden z wielu ostatnio budowanych robotów grających w Guitar Hero. Ten w przeciwieństwie do wielu, nie wykorzystuje układu bezpośrednio podłączonego pod komputer lub konsolę jako kontroler gier. Jest zbudowany tak, aby wykorzystywać do gry oryginalna gitarę i samemu naciskać przyciski.

    Do naciskania klawiszy wykorzystane są mechaniczne aktuatory. Sygnał wideo jest obrabiany cyfrowo przez National Instrument PXI box. Następnie w LabVIEW odczytywane są kolory odpowiednich pikseli obrazu w celu rozpoznania "nut" na ekranie. Informacja do aktuatorów wysyłana jest konfigurowalne wejścia/wyjścia FPGA NI PXI boxa.

    Obecnie robot jest bliski uzyskania średniej 100% w trybie expert gry. Możliwa jest także gra z robotem w trybie multiplayer, ale jak dotąd zawsze on wygrywał. Filmiki pracy robota na stronie źródłowej.

    Slashbot -Robot do Guitar HeroSlashbot -Robot do Guitar Hero
    Slashbot -Robot do Guitar Hero


    Źródło http://slashbot.wordpress.com/

    Fajne? Ranking DIY
    O autorze
    mi_ma
    Tłumacz Redaktor
    Offline 
    Specjalizuje się w: elektronika wojskowa
    mi_ma napisał 831 postów o ocenie 809. Mieszka w mieście Wrocław. Jest z nami od 2006 roku.
  • #2 5090399
    kris6661991
    Poziom 25  
    Uuuu chałaśliwe to troche i jak dla mnie to za duużo mechaniki :) nie mozna by chociaż... tego przełączania zrobić na jakichś tranzystorach hm? bo czasami jak chce się wieczorkiem usiąść i pograć, to te stukanie może nieźle denerwować :)
    Po za tym projekt bardzo... "ambitny"

    Pozdrawiam
  • #3 5090502
    telemah
    Poziom 27  
    Nie wiem jaki jest sens w konstruowaniu czegoś takiego :D nie ma jak samemu zasiąść z "wiosłem" przyjemność grania polega również na obcowaniu z instrumentem - a tutaj gitara z przyciskami w dodatku steruje nią robot i i tak gra komputer i tak co za różnica w jaki sposób to robi :?:
  • #4 5090812
    Konto nie istnieje
    Konto nie istnieje  
  • #5 5091001
    mi_ma
    Tłumacz Redaktor
    Zastanawianie się jaki sens ma ten projekt jest bezcelowe. Tego typu projekty należy traktować jako edukacyjne lub eksperymentalne, a nie użytkowe. Ktoś stworzył robota, który przy pomocy labView jest w stanie analizować otrzymywany obraz i podejmować przewidziane reakcje na określone zdarzenia. Wam może się to nie przydać akurat przy grze na PC, ale w ten sam sposób, można stworzyć robota służącego do rozpoznawania otoczenia dzięki rozbudowie istniejącego algorytmu. Równie dobrze można by mówić, że pierwszy silnik parowy był stworzony bez celu i nie ma z niego żadnego pożytku...
  • #6 5091340
    kulon12345
    Poziom 11  
    A ja z kolei, całkowicie popieram mi_ma, ponieważ ten robot napewno nie został stworzony do tego akurat że ma za zadanie "Grać na gitarze", to była tylko próba robota, który może służyć do wielu innych !PRZYDATNYCH! zadań.
  • #7 5091748
    memphis_2007
    Poziom 12  
    Oj koledzy zaczynacie dorabianie wielkich słów to tego gniota mechanicznego . To jest kawał badziewia któy służy do wydawania dźwięków. Z gra na gitarze nie ma to nic wspólnego . Strach patrzeć na wykonanie . Chcę posłuchać sampla z gry ! Pozdrawiam
  • #8 5092306
    asterix61
    Poziom 2  
    nie no to niema sensu, co w tym ciekawego?? To jedynie może być projektem edukacyjnym dzięki któremu można nabrać technik budowlanych :PP
  • #9 5092367
    conioo
    Poziom 14  
    Nie wiem czy byliście na stronie projektu, ci kolesie odwalili kawal roboty. Udowodnili, ze platforma real time'owa jaka jest PXI od NI da sobie radę z rozpoznawaniem obrazu wysyłanego z PS2 i wysteruje w odpowiednim czasie aktuatory.
    Ten projekt to typowe demo. Podobne rzeczy można na NI Days spotkać. To jest pokazówka możliwości platformy PXI.
  • #10 5092451
    CMS
    Administrator HydePark
    conioo napisał:
    Nie wiem czy byliście na stronie projektu, ci kolesie odwalili kawal roboty. Udowodnili, ze platforma real time'owa jaka jest PXI od NI da sobie radę z rozpoznawaniem obrazu wysyłanego z PS2 i wysteruje w odpowiednim czasie aktuatory.
    Ten projekt to typowe demo. Podobne rzeczy można na NI Days spotkać. To jest pokazówka możliwości platformy PXI.



    W pełni się z kolegą zgadzam.
    Spójrzcie na projekt "przez palce" a konkretnie "zasłońcie" tą gitarę a potem zastanówcie się jak to działa oraz czy któryś z was byłby w stanie zaprojektować i zbudować tak wbrew pozorom bardzo skomplikowany i "mądry" układ ?

    Ps.
    Zwróćcie także uwagę na wyposażenie pracowni, od razu widać że chłopaki to nie amatorzy.
  • #11 5092527
    RAIN.PL
    Poziom 12  
    Uwielbiam GH, robot piękny, wykonanie powala, ale też uważam, że nie daje tyle przyjemności co samodzielna gra (o ile można to tak nazwać :D)
  • #12 5093523
    gutek77
    Poziom 14  
    mi_ma ma racje bo wysiłek widać był włozony w ten projekt.

    BTW mi_ma tak trzymaj
  • #13 5098494
    WildHunter
    Poziom 17  
    Jak to po co zostal zbudowany?
    Niektorzy maja przyjemnosc z sterowaniem samalotow RC, inni z oszukania, ta zabawka potrafi wykrecic 100% na expercie.

    Teoretycznie jest lepsza od kazdego piano-grajka na konkursie szopenowskim.
    Watpie zeby jaks rozkapryszony bahor ladowal w knefle z lepsza akuratnoscia niz kwarc.

    Da sie to zrobic prosciej, w tym programie przesuwaja sie kropki po 6 lini w gore. Wystarczy program pod C ktory wychwyca kropki z odpowiednich miejscach, potem pocisnac to na port, dodac opoznienie i gotowe.

    Pozdro
REKLAMA