tylko ze tę klatke "rysuje" w 1 sekunde a nie wyswietla ...
efekt jest niestety fatalny ....
pozostaje chyba jedynie ARM albo PLD
efekt jest niestety fatalny ....
pozostaje chyba jedynie ARM albo PLD
Czy wolisz polską wersję strony elektroda?
Nie, dziękuję Przekieruj mnie tamJ_Bravo napisał:animacje z pamieci ??
Mi na atmega32 / 8MHz i sprzetowym SPI wyswietla jedna klatke na sekudne ...
i chyba atmega wiecej nie pociagnie. Wyswietlacz o rozdzielczosci 176/132 i przy 32 bitowej palecie kolorow potrzebuje 743 Kb/klatke.
Chcac zrobic plynna animacje trzeba minimum 20 klatek/s a to wymaga przeplywu 15Mb/s ....
J_Bravo napisał:fakt. wyswietlacz ma 16 bitowa palete barw ...
sprzetowy clockrate ma minimalny clockrate = 4 czyli zeby osiagnac 8Mb/s trzeba procesor taktowac 32MHz. .. chyba ze cos przegapilem ....
Cytat:to może łatwiej będzie napisać konwerter obrazków na PC a potem wysłać do uP